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0531 《战神前传》

    虚拟宇宙还需要一段时间才能彻底完善,不过在经过一段时间的制作后,发布会上荀泽向玩家们承诺的前传发售了。
      
      不过并非是一口气放出三款游戏的前传,而是出乎很多玩家的预料,先放出了《战神》的前传,并且还是一个合集。
      
      看着《战神前传》的“庞大”,不少玩家都是忍不住想要吐槽。
      
      “以前苟贼做游戏像老母鸡下蛋似的,一个接一个,现在又进化了。”
      
      “进化成为什么了啊?”
      
      “进化成为鸵鸟了,一口气下了一个这么大的蛋。”
      
      “确实。这体量,估计都能做好几款游戏了吧!”
      
      “售价虽说超过了一些大型游戏,不过我觉得还是有点值的。”
      
      “你就当一口气买了个大礼包回去吧!”
      
      “这难道不算捆绑销售吗?”
      
      “我倒是觉得还行,毕竟是前传,如果想要了解剧情的话,你挑着买肯定无法把整个故事给补充完整啊!”
      
      “说的好像有那么一点道理。”
      
      《战神前传》的剧情大概就是奎托斯成神的过程,年轻的奎托斯虽然是一名骁勇善战的斯巴达勇士,但终究只是一名凡人。
      
      在一次跟蛮族的大战中,奎托斯眼见自己就要战败,于是向战神阿瑞斯祈祷,愿意以奉上自己的灵魂为代价,获取强大的力量。
      
      战神阿瑞斯回应了奎托斯的祈祷,在获得力量后,奎托斯成功斩杀了眼前的敌人,并且成为阿瑞斯的一名打工仔。
      
      但是好景不长,在阿瑞斯的一次阴谋中,奎托斯误杀了自己的妻子跟女儿,两者的骨灰附着在奎托斯的皮肤表面,让他染上一层不详的白色。
      
      痛苦的奎托斯决心向阿瑞斯发起复仇,在一路杀过去后,奎托斯成功解决阿瑞斯,并且成为新的战神。
      
      但是之后奎托斯又被雅典娜所击败,并且告诉奎托斯,如果想要摆脱过往的噩梦跟诅咒,就需要继续为众神服务。
      
      奎托斯虽然照做了,但换来的依旧是众神的一次次欺骗还有算计。
      
      在这个过程中,奎托斯还从自家母亲的口中,得知自己的父亲竟然是宙斯,但宙斯遗留下来的恶毒诅咒,让奎托斯的母亲变成一头没有理智的怪物。
      
      面对这头怪物的追杀,奎托斯只能痛苦地杀死的自己的母亲。
      
      而他的亲生弟弟也无法逃脱死亡的厄运,自此奎托斯的亲人可以说全部都死光了,这也让他更加厌恶众神。
      
      剧烈的仇恨驱使着他向众神发起报复,哪怕是他的父亲宙斯,奎托斯也要将其杀死。
      
      之后奎托斯是一路神挡杀神,不管是哪个神明出现在他面前,都会被他残忍地杀死,然后抢夺他们的武器,或者是某个器官来充当自己的武器。
      
      比如太阳神的脑袋,都被奎托斯拧下来当探照灯用。
      
      但奎托斯每杀死一名神明,人间就会迎来一场灾难,海啸频发,瘟疫横行,无数的灾难几乎让人间一片生灵涂炭。
      
      就在奎托斯杀死宙斯,以为一切都迎来结束的时候,雅典娜的灵魂出现了,她要奎托斯交出潘多拉魔盒的力量。
      
      这个时候奎托斯才发现,高高在上的神明果然没有一个是好的,哪怕是看似一直在帮助他的雅典娜,也有着自己的私心跟目的。
      
      现在一切的障碍都被扫除干净,雅典娜也就不继续装下去了,但是一路杀过来的奎托斯又怎么会允许这件事情的发生?
      
      他果断用奥林匹斯之剑刺穿了自己的身体,以自杀的方式将体内的希望之力散落到人间,让凡人也拥有了力量。
      
      从今天开始,哪怕是凡人也能自力更生,不用再依赖众人的施舍,众神高高在上的时代结束,凡人的时代来临。
      
      而最后的台子上,奎托斯的尸体消失不见,只能看到一条长长的血渍,似乎是奎托斯用着最后的力量,跳到了悬崖之下。
      
      石台上不死鸟的图腾,也似乎在预示着奎托斯并没有死,而是会在浴火之后,重新涅槃重生。
      
      玩家们看到这里,也立即明白过来,奎托斯应该是被四处旅游的提尔给“捡”到,并且带到了北欧,这才有了他们一开始玩到的《战神》。
      
      补足了剧情之后,玩家们是心满意足,至于《战神前传》的玩法,也成为玩家们津津乐道的谈资之一。
      
      如果说《战神》对于某些玩家来说,操作上还是有一点难度,那么《战神前传》的操作难度可以说是下降不少。
      
      奎托斯在挥舞混沌双刃大杀四方的时候,就跟在割草差不多,让很多玩家都是大呼过瘾,特别是在打败BOSS后的处决画面,那叫一个暴力美学。
      
      不过这种简单粗暴的战斗方式,也让一些追求高难度战斗的玩家有些失望,他们想着这么多希腊神话中的神明,应该是一场场酣畅淋漓的恶战。
      
      起码跟打女武神的时候应该差不多,却没有想到是一路收割过去,打起来挑战性比《战神》弱得多。
      
      对此荀泽也表示没有办法,任何一款游戏都不可能让所有的玩家满意。
      
      像玩家们高呼天下第一的《塞尔达传说:旷野之息》,也有玩家抱怨说开放世界太自由了,他们找不到目标,对路痴玩家不友好之类的。
      
      有得必有失。
      
      但总的来说,《战神前传》还是很受玩家们欢迎的,不管是销量还是评分都不错。
      
      网上有关《战神前传》的评论也几乎没有怎么停过。
      
      “不愧是年轻的奎爷啊!这一路杀的也太爽了吧!”
      
      “你的武器不错,但是下一秒就是我的了!”
      
      “感觉这些神会被奎爷给杀光,也是他们自找的啊!”
      
      “呵呵!古希腊神话本来就挺那啥的,我觉得这游戏还收敛了一点呢!”
      
      “如果宙斯能够管住自己牛牛的话,古希腊神话能够精简一半还不止。”
      
      “在玩过前传之后,我又去玩了一遍《战神》,感觉完全不一样啊!”
      
      “是啊!难怪奎爷那么讨厌神明,这些当神的就没有一个是好东西。”
      
      “说是神,看起来更像是人啊!”
      
      “还是人渣,仗着自己有神力,地位高就为所欲为。”
      
      “跟好人沾边的事情是一点都不干啊!”
      
      “不过《战神》中少了榨红魂的小游戏,还是有点可惜啊!”
      
      “总不能当着自己儿子的面榨红魂吧!”
      
      “你们都是人才!赶紧去苟贼那里上班吧!”
      
      


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