1.幻洲 / 北京 / 2024-12-30 21:54:48 “元漫画”的概念虽然不算特别新鲜但还是挺好的,问题在于概念展开得太过轻巧,不同世界也没做出明确区别,真人世界的逻辑又完全是低幼向的。确实是拍得浪费概念了。 |
2.小满 / 德国 / 2024-07-25 6:07:54 着重于对虚拟和现实之界限的缝合与探讨。延续了捷克粘土动画的传统,并继续关联着动画作品中常见的议题:虚拟与现实之间的关系。二维与三维的互通使得结尾处创作者面对从自己作品中走出的角色的钟情告白显得尤为动人。影片以丰富的想象力呈现现实的譬喻:令人晕眩甜蜜的糖果城堡是当下艺术作品遭受商业法则毒害的缩影:当市场与流量叫嚣喧嚷着令人满足和甜蜜的糖衣炮弹,创作者成为为资本建造甜蜜毒药的傀儡。出自创作者之手的每一位角色都拥有自己丰富的情感和独立的性格,特别是当他们发现自己的命运是被人为设定后所涌现出的自主与被设定的情感之间的矛盾则展现出现代社会中“作者已死”、的观点特征。而在二维与三维之间的穿越,互动之间的内容再生创造则使得动画本身脑洞大开,颇有皮克斯动画奇妙的想象力,也颇为符合后现代“建构与生成”的理念。 |
3.奥斯卡 / 北京 / 2025-06-30 23:37:36 Brilliantidea,既有和哪吒万里江山图一样的天马行空、也有妈的多重宇宙一样的细思极恐,我们和作者一样的牛马人生,是不是就只差在一只小恐龙的醍醐灌顶,本来就很简单,不放弃喜欢自己喜欢的,每个人都能画出属于自己的一片天空。 |
4.覡君 / 法国 / 2025-06-09 21:14:55 小梁龍穿出來在我這裏是點睛之筆,不然就又是做夢。用探討作者與作品關係的方式“吃老本”,未嘗不是個舊瓶裝新酒好辦法。 |