1.ztlpoppy / 上海 / 2025-02-25 23:33:04 看到了疫情时,泡在GTA里的自己,无聊就会去里面开开出租车,用坦克炸路,然后逃到山上走来走去。洛圣都是一个凌驾于日常生活之外的城市,在那里,大多的人是暴力的,可是他们居然能在这暴力中演绎一场哈姆雷特,并第一次看到了洛圣都的另一面,夜晚苍穹上的星星,vinewood下的空旷的剧场,老崔住的贫民窟都被拍出了文艺片的感觉。每个人都是寂寞,又可爱的,好笑,也有点悲伤的。即便这件事情荒诞无比,却也在成功时真心觉得快乐,仿佛也是一份不该在gta世界里出现的快乐..这些人真好啊,想起我曾在线上版和一位先生短暂沟通,他邀请我去了他的豪宅,我们尴尬的聊了几句我还是射杀了他,后悔!也许,他也是一个哈姆雷特! |
2.字母君 / 日本 / 2024-10-16 23:23:27 一边“燃起来了”,一边emo思考存在,在虚构的世界扮演生活,只因“Thisistoomuchlikefuckinglife”,哈姆雷特变成堂吉诃德,变成弗拉季米尔和爱斯特拉冈,动人而荒诞。与《尼特岛》一样,是异境中的社会学实验,但不同于乖乖做着人类学考察的前者,人们在游戏世界重建常识秩序的同时,现实社会也在慢慢从灾难中恢复,本应平行的世界不可避免地发生了冲突,将这个本应划入行为艺术范畴的故事拓展出了更多维度。尽管一些关键情节隐约透露出编排痕迹,但一个披着“Alien”装备的移民在试镜会上背诵《古兰经》,这是无法虚构的、专属于生活的隐喻。要是能把最后的戏剧成品拍全就更好了。 |
3.子戈 / 北京 / 2024-12-12 17:12:25 第一次看游戏引擎电影,相当惊艳。用《侠盗飞车》游戏模拟排练《哈姆雷特》,本身就极富创意。它同时构建了嵌套的两层虚实关系,由现实到游戏,再到游戏中的戏剧。同时作为疫情片,它也借此点出疫情对于我们参与世界的方式构成了怎样的影响。从前游戏作为超越现实的非分之想而存在,可当现实中的排练和表演受阻时,游戏反而又为精神创造提供了虚拟空间。它实现了一种反向超越,也由此更能激发起观众对于“何为真实”的思索。整个叙事以一种并不严谨的任务片格式推进,除却各种幽默、动人时刻,结尾表演结束之后的何去何从,也为这一整个建立在不可能之上的可能,收束于虚无的一笔。它最终关于,我们还可以在怎样的维度上,拎出一条生活的轨迹。当《哈姆雷特》可以与《侠盗飞车》并置,这种可能性已经被无限打开。#HIFF6th#打卡19 |
4.小小的你 / 海南 / 2024-12-09 17:26:31 6thHIIFF,大悦城博纳。在21世纪最伟大的游戏里不仅可以演哈姆雷特,还可以拍成纪录电影,颇具创意,游戏玩家很爱。 |
5.SleepWalker / 北京 / 2025-04-20 16:46:17 BJIFF.太牛了,在GTA里演莎翁经典,一个举动拓宽游戏-电影-戏剧三方边界,彼此互文的同时结合人物游戏内外的对话形成更深一层的情感表达,创意无敌!执行力由于游戏里的各种干扰让戏剧完成度不那么尽如人意,但这才显得整部影片如此真实,这是一个多难达到的成就。疫情造成的客观因素虽是必不可缺的先行条件,但如果没有二人组的坚持绝无可能完成本作品,Mark的自白让人心碎,除了游戏他一无所有,这大概是整部影片最动人的部分,虚拟世界不再是虚无的,而成为影响现实改变人生的推动力。withbb. |
6.Pincent / 海南 / 2024-12-09 12:39:35 7.5适应近当下的电影,从疫情在家到一个世界上许多人还在互相残杀的时代,网络是全民的舞台。题材可以类比的是《我们在虚拟现实中相遇》,也是疫情期间“TheShowMustGoOn”的一种戏剧项目的虚拟延续,形式本身就带有强烈的噱头吸引力,成片也的确幽默可爱,但也如许多当代英国戏剧与电影一样具有保守性,可以试想当游戏引擎喜剧足够普遍时本片也许会显得相对普通,最有魅力的时刻之一是开场后那些虚拟的美景空镜。#HIIFF2024# |